Dozent gesucht für Auftrag - Informatik - Softwareentwicklung
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Thema:
Auftrag Info:
Themenschwerpunkte:
Die Basis der Objektorientierung
Die strukturierte Programmierung als Vorläufer der Objektorientierung
Die Kapselung von Daten
Polymorphie
Die Vererbung
Die Prinzipien des objektorientierten Entwurfs
Die Struktur objektorientierter Software
Die Basis von allem: das Objekt
Klassen: Objekte haben Gemeinsamkeiten
Beziehungen zwischen Objekten
Klassen von Werten und Klassen von Objekten
Vererbung und Polymorphie
Persistenz
Serialisierung von Objekten
Speicherung in Datenbanken
Abbildung auf relationale Datenbanken
Normalisierung und Denormalisierung
Abläufe in einem objektorientierten System
Erzeugung von Objekten mit Konstruktoren und Prototypen
Fabriken als Abstraktionsebene für die Objekterzeugung
Objekte löschen
Objekte in Aktion und in Interaktion
Kontrakte: Objekte als Vertragspartner
Exceptions: wenn der Kontrakt nicht eingehalten werden kann
Module und Architektur
Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten
Die Präsentationsschicht: Model, View, Controller (MVC)
Aspekte und Objektorientierung
Trennung der Anliegen
Aspektorientiertes Programmieren
Anwendungen der Aspektorientierung
Objektorientierung am Beispiel: eine Webapplikation in JavaScript
OOP in JavaScript
Die Anwendung im Überblick
Das Framework
Die Applikation
Als Dozent/-in sind Sie in der methodischen und didaktischen Ausgestaltung Ihres Unterrichtes frei.
Die Basis der Objektorientierung
Die strukturierte Programmierung als Vorläufer der Objektorientierung
Die Kapselung von Daten
Polymorphie
Die Vererbung
Die Prinzipien des objektorientierten Entwurfs
Die Struktur objektorientierter Software
Die Basis von allem: das Objekt
Klassen: Objekte haben Gemeinsamkeiten
Beziehungen zwischen Objekten
Klassen von Werten und Klassen von Objekten
Vererbung und Polymorphie
Persistenz
Serialisierung von Objekten
Speicherung in Datenbanken
Abbildung auf relationale Datenbanken
Normalisierung und Denormalisierung
Abläufe in einem objektorientierten System
Erzeugung von Objekten mit Konstruktoren und Prototypen
Fabriken als Abstraktionsebene für die Objekterzeugung
Objekte löschen
Objekte in Aktion und in Interaktion
Kontrakte: Objekte als Vertragspartner
Exceptions: wenn der Kontrakt nicht eingehalten werden kann
Module und Architektur
Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten
Die Präsentationsschicht: Model, View, Controller (MVC)
Aspekte und Objektorientierung
Trennung der Anliegen
Aspektorientiertes Programmieren
Anwendungen der Aspektorientierung
Objektorientierung am Beispiel: eine Webapplikation in JavaScript
OOP in JavaScript
Die Anwendung im Überblick
Das Framework
Die Applikation
Als Dozent/-in sind Sie in der methodischen und didaktischen Ausgestaltung Ihres Unterrichtes frei.
Seminarart: öffentlich gefördert (SGB3, ESF...)
geplanter Zeitraum: vom 29.03.2021 bis 09.04.2021
Termindetails: Unterrichtszeiten: Mo. - Do. 08:00 - 16:00 Uhr Fr. 08:00 - 11:15 Uhr
Honorar: Keine Angaben oder verhandelbar
Schulungsort
10789 Berlin, Deutschland
Auftrag 91564 vom 13.11.2020.
