Dozent gesucht für Auftrag - Unity VR-Entwicklung und C#-Scripting – Halle

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Thema:
1. Virtual Reality
2. C# (sharp)

Auftrag Info:
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UPDATE Onlineseminar
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UPDATE ab 15.06.2026 !
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-AUF EINEN BLICK-

- Standort: Halle
- Unity-Projektstruktur für VR konfigurieren (XR Plugin Management, OpenXR)
- Virtuelle Umgebungen aufbauen (Szenen, Kameras, Lighting, Post-Processing)
- C#-Skripte für Interaktionslogik einsetzen
- Animationssysteme in Unity einrichten und anwenden
- Anwendungen testen, optimieren und für VR-Zielplattformen ausgeben

--INHALTE & ZIELGRUPPE--

- Für die praxisnahe Vermittlung von Unity-basierter VR-Entwicklung und grundlegendem C#-Scripting suchen wir eine erfahrene Fachkraft aus der Branche.
- Im Fokus stehen der Aufbau interaktiver immersiver Szenen sowie die Integration von Animationssystemen in Echtzeit-Umgebungen.
- Unity-Projektstruktur einrichten und für VR konfigurieren (XR Plugin Management, OpenXR)
- Virtuelle Umgebungen aufbauen: Szenen, Kameras, Lighting, Post-Processing
- C#-Skripte anpassen und für Interaktionslogik einsetzen
- Interaktions-Feedback und einfache Gameplay-Mechaniken implementieren
- Physik-Komponenten (Rigidbody, Collider) in VR-Szenen anwenden
- Animations-Controller (Animator, State Machine) in Unity einrichten
- Rigs und Animationsdaten importieren und auf Objekte anwenden
- Anwendungen testen, optimieren und für VR-Zielplattformen ausgeben

--ORGANISATORISCHES--
- Einsatz in KW 25: 15.06.2026 - 19.06.2026
- Einsatz in KW 30: 20.07.2026 - 24.07.2026
- Einsatz in KW 34: 17.08.2026 - 21.08.2026
- Einsatz in KW 36: 31.08.2026 - 04.09.2026
- Einsatz in KW 51: 14.12.2026 - 18.12.2026

--ANFORDERUNG DOZENT (DETAILS)--

- Entwickler oder technischer Artist mit nachweisbarer Praxiserfahrung in Unity und C# im VR/XR-Kontext
- Kenntnisse in Unity-Animationssystemen (Animator Controller, Blend Trees) sowie grundlegender Skriptarbeit in C# werden vorausgesetzt
- Kenntnisse in Meta SDK, OpenXR oder SteamVR von Vorteil
- Unterrichtserfahrung willkommen, nicht zwingend erforderlich

Gesamtmaßnahme: Unity VR-Entwicklung und C#-Scripting – Halle

Spezielle Anforderungen an den Dozent: Praxiserfahrung Unity und C# im VR/XR-Kontext, Kenntnisse Animator Controller/Blend Trees, Meta SDK/OpenXR/SteamVR von Vorteil

Seminarart: Berufsschule/Berufsfachschule


geplanter Zeitraum: vom 15.06.2026 bis 18.12.2026

Termindetails: KW25:15.06.-19.06.26; KW30: 20.07.26-24.07.26; KW34: 17.08.26-21.08.26; KW36: 31.08.26-04.09.26; KW51: 14.12.26-18.12.26

Honorar: 35,00-50,00 € pro 45 min


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Auftrag 155801 vom 12.05.2026.
  

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